逃离塔科夫游戏中肾上腺素注射器 逃离塔科夫游戏玩法
Ai-2医疗盒
运用时刻:2秒
总共可回复血量:100HP
单次运用可回复血量:50HP
回复速度:25HP/秒
车用急救包
运用时刻:3秒
移除辐射暴露(未实装)
止血(消耗40耐久)
总共可回复血量:220HP
移除中毒
单次运用可回复血量:70HP
回复速度:23HP/秒
Salewa急救包
运用时刻:3秒
总共可回复血量:400HP
止血(消耗30HP)
单次运用可回复血量:85HP
回复速度:28HP/秒
思考到藏身处制作,这是《地下城与勇士》中实战最划算的急救包(单位治疗价值低于灰熊,并且壹个8000差点,掉了都不心疼。专属的缺点是《地下城与勇士》中有冷却,20多分钟造壹个。提议医生买原料之后保持制作,稳赚不赔)
IFAK单人战术急救包
运用时刻:3秒
移除辐射暴露(未实装)
止血(消耗30HP)
总共可回复血量:300HP
移除中毒(未实装)
单次运用可回复血量:50HP
回复速度:17HP/秒
灰熊急救包
运用时刻:5秒
移除中毒(未实装)
止血(消耗30耐久)
移除辐射暴露(未实装)
移除骨折(消耗50HP)
总共可回复血量:1800HP
移除眩晕
单次运用可回复血量:175HP
回复速度:35HP/秒
无菌绷带
运用时刻:2秒
止血
军用绷带
运用时刻:2秒
可运用次数:2次
止血 回复5点血
固定夹板
运用时刻:5秒
移除骨折
固定夹板(红)
运用时刻:3秒
可运用次数:5次
移除骨折
安乃近止痛片
运用时刻:3秒
移除疼痛:总共170秒内
消耗水分:7点
可运用次数:4次
阿莫西林抗生素
运用时刻:5秒
移除中毒(未实装)
移除疼痛:总共200秒内
运用次数:1次
布洛芬止痛片
运用时刻:5秒
移除眩晕
消耗水分:5点
可运用次数:12次
移除疼痛:总共500秒内
凡士林
运用时刻:5秒
移除疼痛:总共500秒内
消耗能量:2点
消耗水分:2点
可运用次数:10次
金星软膏
运用时刻:7秒
移除辐射暴露:总共600秒内(未实装)
能量 4点
移除疼痛:总共600秒内
移除眩晕
移除中毒:总共600秒内
可运用次数:10次
能量回复:1秒后/5秒内( 1/秒)
水分回复:1秒后/5秒内( 1/秒)
吗啡注射器
运用时刻:2秒
移除疼痛:380秒
能量 10点
水分-10点
移除眩晕
肾上腺素注射器
运用时刻:2秒
移除疼痛:60秒
移除眩晕并在60秒内防止再次眩晕
技能“耐力”:2秒后/60秒内( 20级)
技能“力量”:2秒后/60秒内( 20级)
技能“后坐力控制”:2秒后/60秒内( 15级)
生活回复:1秒后/15秒内( 4点/秒) 总共回复60点
能量回复:50秒后/30秒内(-0.8/秒) 总共减少24点
水分回复:50秒后/30秒内(-1/秒) 总共减少30点
技能“抗压”:2秒后/60秒内(-10级)
浸渍药物注射器
运用时刻:2秒
移除疼痛:240秒内
移除眩晕并防止再次眩晕:240秒内
移除中毒:240秒内(未实装)
技能“新陈代谢”:3秒后/300秒内( 20级)
技能“健壮”:3秒后/300秒内( 20级)
技能“活力”:3秒后/300秒内( 20级)
生活回复:3秒后/300秒内( 1点/秒)
手部震颤:270秒后/300秒内
隧道效应:270秒后/60秒内
疼痛:290秒后/120秒内
战斗兴奋剂注射器SJ6 TGLabs
运用时刻:2秒
提升最大体力:3秒后/240秒内( 50点)
体力回复:3秒后/240秒内( 2.5点/秒)
手部震颤:200秒后/60秒内
隧道效应:240秒后/30秒内
止血药物扎古斯汀
运用时刻:2秒
止血并防止再次流血:180秒内
技能“活力”:5秒后/180秒内( 20级)
防止产生新的流血:180秒内
手部震颤:70秒后/120秒内
水分回复:170秒后/50秒内(-1.4点/秒)总共流失70点
技能“新陈代谢”:5秒后/180秒内(-10级)
战斗兴奋剂注射器SJ1 TGLabs
运用时刻:2秒
技能“耐力”:3秒后/180秒内( 25级)
技能“力量”:3秒后/180秒内( 25级)
技能“抗压”:3秒后/180秒内( 25级)
能量回复:20秒后/200秒内(-0.25点/秒)总共减少50点
水分回复:20秒后/200秒内(-0.3点/秒)总共减少60点
再生兴奋剂注射器eTG-change
运用时刻:2秒
移除眩晕
技能“新陈代谢”:3秒后/90秒内( 20级)
技能“免疫力”:3秒后/90秒内( 20级)
生活回复:3秒后/30秒内( 4.5点/秒)总共回复135点
能量回复:3秒后/30秒内( 1点/秒)总共增加30点
能量回复:35秒后/20秒内(-4点/秒)总共减少80点 除去上面增加的,总共减少50点
技能“耐力”:35秒后/60秒内(-10级)
技能“健壮”:35秒后/60秒内(-10级)
CMS手术包
运用时刻:16秒
可运用次数:5次
修复被打黑的身体部位(头.胸除外)
Surv12野战手术包
运用时刻:20秒
移除骨折
可运用次数:15次
修复被打黑的部位
PS:1.全部具有止痛效果的药物运用后会向人物附加壹个“在止痛药药效内”的Buff
你可以将鼠标移上去查看剩余止痛时刻。
2.全部的Buff表示为
Debuff表示为
你可以将鼠标移上去查看Buff类型与剩余时刻。
3.骨折环(固定夹板).灰熊包在治疗腿部骨折时人物无法移动。
4.运用手术包时人物无法移动。
5.全部的医疗东西均可以在运用中打断,但打断运用将不能治疗负面情形,也不能添加止痛情形,而治疗的血量会保留。
6.运用灰熊包.Salewa等超出人物回血血量的医疗包时可以提前打断动画节省时刻。
7.流血.骨折等负面情形必须要看完医疗东西动画才可以治疗。
8.想要关掉打药动画,只需要在不查看背包的情形下单击左键即可
9.全部医疗东西根据下面内容规律治疗血量/负面情形:优先治疗负面情形,治疗负面情形之前如果能恢复治疗部位血量则会先回血在治疗负面情形,根据治疗部位血量百分比由低到高依次治疗
情景示范,我的腿被打黑且流血,我的胸被打到一滴血,这时我用快捷键的IFAK治疗,IFAK会优先治疗流血的黑腿,我的胸就容易在这几秒内黑掉。
情景示范2,我的腿剩三滴血且流血,我运用只剩50耐久的IFAK回血,则IFAK只能恢复腿的血量无法治疗流血
10.治疗有负面效果但没有黑的部位时会先回血,如果回血后血包剩余耐久不够治疗负面情形,则看完动画也无法治疗负面情形
作者:灰熊MKV